Inhalt: Artemis Fowl, 12-jähriges Wunderkind, nutzt seine überragende Intelligenz, um an das Gold der Unterirdischen zu kommen, mit dem er das Familienvermögen aufbessern will. Von einer Heilerin, einer Fee mit magischen Fähigkeiten, erpresst er die Herausgabe eines streichholzgroßen Buches, dem er die auf "Gnomisch" verfassten Lebensregeln des Erdvolks entnimmt.
Besprechung Artemis Fowl, 12-jähriges Wunderkind, nutzt seine überragende Intelligenz, um an das Gold der Unterirdischen zu kommen, mit dem er das Familienvermögen aufbessern will. Von einer Heilerin, einer Fee mit magischen Fähigkeiten, erpresst er die Herausgabe eines streichholzgroßen Buches, dem er die auf "Gnomisch" verfassten Lebensregeln des Erdvolks entnimmt. Kenntnisse, die er braucht für die Auseinandersetzung mit den Unterirdischen, die raffinierte Waffen und ihre magischen Fähigkeiten einsetzen, um den Feind aus der anderen Welt abzuwehren. Die geschilderten Möglichkeiten reichen vom Einsatz blutrünstiger Trolle bis zur "Blauspülung", der Zündung einer "Biobombe". In Teilen spannend inszeniert, ist das Geschehen insgesamt von so abstoßender Brutalität, dass der auch sprachlich flache Roman nicht befriedigen kann. In seiner Gewaltverherrlichung als Jugendbuch nicht geeignet. Auch im Erwachsenenbestand nur mit Vorbehalt einzustellen, obgleich die erzählerische Idee im Ansatz vertretbar ist. Anschaffung Ermessenssache. Schlagworte:Fantasy Systematik: 5.2 Umfang: 239 S. Standort: 5.2 Col Bd. 1 ISBN: 978-3-548-60627-9
Inhalt: Das Abenteuer auf der Dämoneninsel Hybras (s. BA 4/07) hat Artemis Fowl geläutert und ihn seiner Familie wieder nähergebracht. Als seine Mutter schwer erkrankt und er erkennt, dass er das einzige Heilmittel vor Jahren selbst vernichtet hat, reist er, wieder in Begleitung der Elfe Holly und des Zwergs Mulch Diggums, in die Vergangenheit, um seine Untat zu korrigieren - gegen die verbrecherischen Pläne seines jüngeren Ichs, das mit einer fanatischen Sekte Geschäfte machen will. Die daraus entstehende atemlose Jagd durch viele Länder schildert der irische Autor wieder hoch spannend, eine lebensgefährliche Situation folgt der anderen, es gibt unerwartete Wendungen zuhauf und am Schluss wartet noch eine faustdicke, äußerst unangenehme Überraschung auf den Helden. Er meistert auch diese finale Komplikation und kann seine Mutter retten, zahlt aber einen hohen Preis, u.a. erlebt seine aufkeimende Liebe einen herben Rückschlag. Auch dieser Pageturner, in dem (keine Selbstverständlichkeit) das anfänglich etwas verwirrende Zeit-Paradox sauber aufgelöst wird, darf in keiner Bibliothek fehlen. Schlagworte:Fantasy Systematik: 5.2 Umfang: 380 S. Standort: 5.2 Col Band 6 ISBN: 978-3-471-30012-1
Inhalt: Artemis Fowl will sein Genie und seine Mittel dafür einsetzen, um ein Projekt gegen die Erderwärmumg zu verwirklichen. Doch kommt ihm zuerst ein Psychose namens "Atlantis Komplex" in die Quere, dann gerät ein Robotershuttle scheinbar außer Kontrolle und steuert das unterseeische Atlantis an.- 7. "Artemis-Fowl"-Band. Schlagworte:Fantasy Systematik: 5.2 Umfang: 335 S. Standort: 5.2 Col Band 7 ISBN: 978-3-471-35061-4
Inhalt: Der 13-jährige Artemis, der mit brillantem Verstand auch schwierigste Situationen meistert, bringt sich durch die unschlagbaren Fähigkeiten eines von ihm gebastelten Mini-Computers in höchste Gefahr.
Besprechung Erneut verblüfft der 13-jährige Artemis mit ingeniösen Einfällen seine Widersacher. Der Mini-Computer "C-Cube", den er aus Komponenten elfischer Spezialausrüstung gebastelt hat, heizt auch die Gier diverser Kontrahenten an. Der gerissene Geschäftsmann Spiro bringt den Kleincomputer zwar auf seine Seite, kann ihn aber nicht nutzen, weil der auf Artemis eingestellte Code nicht zu knacken ist. Woraus folgt: Spiro jagt Artemis, der seinerseits seinem C-Cube nachjagt. Brenzlige Situationen meistert er als echter Held, bis dahin, dass er seinen fähigen Bodyguard durch Tieffrostung wieder ins Leben zurückholt, als ihn eine Kugel erwischt hat. Gewaltverherrlichung und eine sprachlich nachlässige, vor Brutalitäten nicht zurückschreckende Gestaltung, schon den Vorläuferbänden (BA 11/01; 8/02) attestiert, prägen auch dieses Buch, das mit undurchschaubaren technischen Einzelheiten die nur mäßige Spannung zusätzlich retardiert. Auch wenn einige Kritiker Artemis mit Harry Potter vergleichen, Nachfrage zu erwarten ist, bleibt die Anschaffung Ermessenssache. S.a. die Hörbücher in dieser Schlagworte:Fantasy Systematik: 5.2 Umfang: 322 S. Standort: 5.2 Col Bd. 3 ISBN: 978-3-548-60627-9
Inhalt: Zusatztitel mit Abenteuern von Captain Holly Short und Artemis Fowl: Holly Short kämpft um ihre Aufnahme in die Zentrale Untergrundpolizei; Artemis, der Meisterdieb, raubt mithilfe von Zwerg Mulch Diggums das wertvollste Diadem der Welt; mit weiteren Informationen und Interviews. Schlagworte:Fantasy Systematik: CD-KJ Umfang: ca. 222 Min. Standort: Art / CD-Regal-Kinder / Ab 10 Jahre ISBN: 978-3-86909-192-1
Inhalt: Artemis Fowl, ein Genie mit verbrecherischen Qualitäten, beweist seine Gaben als Meisterdieb und entzieht sich mit fabelhaften Aktionen allen gegen ihn gerichteten Attacken durch die mit raffinierten Technologien arbeitenden Unterirdischen. Schlagworte:Fantasy Systematik: 5.2 Umfang: 334 S. Standort: 5.2 Col Band 4 ISBN: 978-3-548-60660-6
Inhalt: Im 5. Band mit dem genialsten Gauner aller Zeiten werden immer mehr Dämonen auf der Erde gesichtet - eine Bedrohung für die Menschen und die Unterirdischen? Wird es Artemis Fowl gelingen, einen der Dämonen zu fangen, um mehr über ihre Pläne zu erfahren? Schlagworte:Fantasy Systematik: 5.2 Umfang: 352 S. Standort: 5.2 Col Band 5 ISBN: 978-3-548-60660-6
Inhalt: Meisterverbrecher Artemis Fowl begibt sich auf die Suche nach seinen Vater. Erschwert wird seine Mission von den Unterirdischen, dem Erdvolk, die mit Artemis noch eine Rechnung offen haben ...
Der 13-jährige Artemis Fowl, Genie und Meisterdieb, ist auf der Suche nach seinem verschollenen Vater. Der war, nachdem er auf verbrecherische Weise zu Geld gekommen war, in Murmansk der Mafia ins Gehege gekommen. Artemis glaubt nicht an seinen Tod und macht sich mit seinem Diener Butler auf, ihn zu finden. Eine gefährliche Mission. Die Unterirdischen wollen seine Aktionen hintertreiben, weil Artemis sich an ihr Gold herangepirscht hatte, Stoff des 1. Teils dieser Artemis-Story. In dem neuen abenteuerlichen Fantasy-Roman des Iren Colfer mobilisiert eine Kobold-Mafia Killertrupps, um die Untergrundpolizei auszuschalten. Artemis übersteht diverse brenzlige Situationen dank der Verwegenheit ihres Commanders, der Elfe Holly. Schlagworte:Fantasy Systematik: 5.2 Umfang: 304 S. Standort: 5.2 Col Bd. 2 ISBN: 978-3-548-60627-9
Inhalt: Der Straßenjunge Riley wird aus dem Jahr 1898 ins heutige London katapultiert, in dem auch die junge FBI-Agentin Chevie Savano lebt. Auf der Flucht vor dem mächtigen Quantenzauberer Albert Garrick geraten die beiden in ein spannendes Zeitreiseabenteuer. Teil 1 der WARP-Trilogie. Ab 14. Schlagworte:Krimi Systematik: 5.2 Umfang: 346 S. Standort: 5.2 Col Bd. 1a ISBN: 978-3-7855-7909-1
Inhalt: Chevie muss zurück ins viktorianische London, denn ihre letzte Zeitreise hat die Gegenwart verändert. Auf sie und ihren Freund Riley wartet dort ein mächtiger Gegner: FBI-Agent Colonel Box, der im Jahr 1899 Regierungen manipuliert und die Macht an sich reißen will. Teil 2 der WARP-Trilogie. Ab 14. Schlagworte:Fantastisches, Krimi Systematik: 5.2 Umfang: 392 S. Standort: 5.2 Col Bd. 2a ISBN: 978-3-7855-7948-0
Inhalt: Der Straßenjunge Riley wird aus dem Jahr 1898 ins heutige London katapultiert, in dem auch die junge FBI-Agentin Chevie Savano lebt. Auf der Flucht vor dem mächtigen Quantenzauberer Albert Garrick geraten die beiden in ein spannendes Zeitreiseabenteuer. Teil 1 der WARP-Trilogie. Ab 14. Schlagworte:Fantastisches Systematik: CD-KJ Umfang: ca. 391 Min. Standort: War / CD-Regal Kinder ab 10 J. ISBN: 978-3-86742-711-1
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